しごとおわりにちょっとしゃべっていくところ。
ぼかぁね、まだ足腰ギクシャクして昨日は絵を描く気持ちになれなかったんだぜ…。ゲームしてた。座ったら最後、立ち上がるのに渾身の力(主に腕)が必要という点ではゲームも同じことなんだけど(笑)
どうすんだよ~日・月・火って身体痛くてどうしようもないって何やってんだよ~…。そして明日全快するとも思えない今の状況。痛い。
休日に休まないのはいつものことだけど平日にまで引きずるなそれを。
戦国4流浪
くのちんの4つ目のイベント、主人公をかばって傷を負って最期のふりしてそうでもないって状況について「色仕掛け」という言葉を用いるのは無事だったとはいえどうなのって話(少なくとも信じている時点まではドキッとするとかそういうのじゃなくて、あ、死ぬんだ…という状況なわけだから色仕掛けとはちょっとニュアンス違う気がしたんだ)…は置いといて(置いとくんだ)、「生きててよかったー!」ってほう、ああこれは采配三成の性質だわ…ってなりながらやってた。
ところで流れる血が止まるほど強く抱いたらやっぱり止まるわけなくてブシャーって出るんじゃないかなって考えちゃう…。
激昂した匙郎…
まだイベント拾えてないキャラがいるから拾いにいきたい。
あーしかし。
襟生えろな。
早く年末こないかな。
どうすんだよ~日・月・火って身体痛くてどうしようもないって何やってんだよ~…。そして明日全快するとも思えない今の状況。痛い。
休日に休まないのはいつものことだけど平日にまで引きずるなそれを。
戦国4流浪
くのちんの4つ目のイベント、主人公をかばって傷を負って最期のふりしてそうでもないって状況について「色仕掛け」という言葉を用いるのは無事だったとはいえどうなのって話(少なくとも信じている時点まではドキッとするとかそういうのじゃなくて、あ、死ぬんだ…という状況なわけだから色仕掛けとはちょっとニュアンス違う気がしたんだ)…は置いといて(置いとくんだ)、「生きててよかったー!」ってほう、ああこれは采配三成の性質だわ…ってなりながらやってた。
ところで流れる血が止まるほど強く抱いたらやっぱり止まるわけなくてブシャーって出るんじゃないかなって考えちゃう…。
激昂した匙郎…
まだイベント拾えてないキャラがいるから拾いにいきたい。
あーしかし。
襟生えろな。
早く年末こないかな。
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